Nike League
Dodany: Komentarzy: 0

Jak wprowadzić wynik meczu?

W ciągu ostatniego weekendu w Nike Football League rozegrano ponad 20 meczów. Ten rezultat świadczy o tym, że wielu z Was zaczyna się już powoli oswajać z rozgrywkami i nauczyło się bezbłędnie umawiać spotkania w serwisie Playarena.pl. Jeśli nadal macie jednak problem np. z wprowadzeniem wyniku meczu do tabeli ligowej, to skorzystajcie z poniższej pomocy…

Przypominamy, że aby móc rozegrać mecz ligowy w Nike Football League:

  • W drużynie musi być zarejestrowanych co najmniej 7, a maksimum 10 zawodników.
  • Wszyscy zawodnicy muszą mieścić się w przedziale wiekowym 16-20 lat.
  • Wszyscy zawodnicy muszą zaakceptować regulamin rozgrywek NFL.
     

Jeżeli powyższe warunki są spełnione, to wystarczy już tylko umówić się na mecz, rozegrać go na boisku i wprowadzić jego wynik na stronie Playarena.pl.

Jak umówić mecz?
Informacje o tym jak umówić mecz w serwisie Playarena.pl znajdziecie tutaj. Generalnie kapitan danego zespołu musi rzucić wyzwanie drugiej ekipie, a kapitan tego drugiego teamu przyjąć zaproszenie do gry. Szczegóły co do warunków meczu można omówić za pomocą poczty wewnętrznej PA lub innych komunikatorów internetowych.

Jak wprowadzić wynik meczu na stronie Playarena.pl?
Na wprowadzenie wyniku meczu ligowego obie drużyny mają 7 dni, a proces ten może składać się z 2 etapów (2 rundy głosowania). Formularz ustalania rezultatu spotkania znajduje się w zakładce "Ostatnie mecze" na podstronie "Drużyna". Wystarczy tylko przy interesującym nas meczu kliknąć przycisk "VS".

Pierwsza runda głosowania:

  • po rozegraniu meczu, kapitan drużyny A wpisuje do serwisu wynik spotkania,
  • uzupełniony wynik trafia do akceptacji do kapitana drużyny B,
  • jeżeli kapitan drużyny B zaakceptuje proponowany rezultat, to ustalenie wyniku kończy się sukcesem i jest on automatycznie wprowadzany do tabeli ligowej,
  • jeżeli kapitan drużyny B nie zgodzi się na propozycję kapitana drużyny A i sam wyśle do niego inną propozycję wyniku, to następuje druga runda głosowania.
     

Druga runda głosowania:

  • druga runda głosowania jest rundą ostateczną, dlatego przed wpisaniem ostatecznych propozycji zalecana jest konsultacja prawidłowego wyniku w bezpośrednim kontakcie pomiędzy kapitanami zainteresowanych drużyn,
  • jeśli kapitanowie dojdą do kompromisu, to kapitan drużyny A odsyła kapitanowi drużyny B poprawioną propozycję wyniku i po akceptacji zostaje on wprowadzony do tabeli ligowej,
  • w przypadku ponownego braku akceptacji wyniku przez kapitana drużyny B, mecz zostaje anulowany i jego rezultat nie zostaje wprowadzony do tabeli ligowej.
     

Przy ustalaniu wyniku meczu należy także pamiętać, że:

  • nie ma znaczenia, który z kapitanów jako pierwszy poda propozycję wyniku,
  • jeśli po wysłaniu propozycji wyniku przez jednego z kapitanów, drugi kapitan nie odpowie w wyznaczonym do wprowadzenia wyniku czasie, zaproponowany rezultat zostaje uznany jako ostateczny,
  • jeśli rywal nie pojawi się na umówionym spotkaniu, kapitan jednej z drużyn ma prawo wybrać opcję walkowera, w którego przypadku również obowiązują maksymalnie 2 rundy głosowania,
  • jeśli drużyna przeciwna łamie regulamin i nie chce zaakceptować prawidłowego wyniku meczu, trzeba to zgłosić Ambasadorowi, który jest odpowiedzialny za daną ligę / w przypadku gdy Wasza liga nie ma jeszcze Ambasadora piszcie na ambasador@playarena.pl,
  • każdy kapitan, wypełniając formularz ustalania rezultatu meczu, w imieniu całego zespołu musi dodatkowo zagłosować na najlepszego zawodnika drużyny przeciwnej oraz zaznaczyć, kto z jego kolegów brał udział w spotkaniu / opcjonalnie ma on także możliwość wypisania wszystkich strzelców bramek.

powrót do listy

Komentarze

Brak komentarzy
Jeżeli chcesz dodać komentarz, musisz być zalogowany. Zaloguj
Advertisement